Flash / Flex / ActionScript/Development/SharedObject — различия между версиями

Материал из Web эксперт
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
 
(нет различий)

Версия 09:19, 26 мая 2010

OverflowTest

 
package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.net.SharedObject;
    import flash.net.SharedObjectFlushStatus;
    public class Main extends Sprite
    {
        protected var so:SharedObject = SharedObject.getLocal("storage");
        public function Main(){
            //request 1 MB up front
            if (so.flush(1024 * 1024) == SharedObjectFlushStatus.PENDING)
            {
                so.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onUserAction);
                trace("User approval pending...");
            }
        }
        public function onUserAction(event:NetStatusEvent):void{
            so.removeEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onUserAction);
            switch (event.info.code)
            {
                case "SharedObject.Flush.Success":
                    trace("Accepted");
                    break;
                case "SharedObject.Flush.Failed":
                    trace("Denied");
                    //do error recovery
                    break;
            }
        }
    }
}



Using SharedObjects

 
package{
  import flash.display.Sprite;
  import flash.net.SharedObject;  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var hiscores:SharedObject = SharedObject.getLocal("hiscores");
        hiscores.data.highest = 999999;
        if (hiscores.data.scores){
            for (var i:int = 0; i < hiscores.data.scores.length; i++){
                trace(i + ": "+ hiscores.data.scores[i]);
            }
        }
    }
  }
}